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HSP Archive

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完成?

一応完成させました
といってもあまりいろんな状態で動かしてないのでバグが潜んでいるかもしれません
募集開始まではまだ時間がありますのでそこまでにゆっくりと完成させるつもりです
因みに賞は狙ってないです、参加賞目当てです
640×480が狭いと感じたのはこれが初めてです
縦に文字を並べようとすると31行しか並べられないのでランク機能がかなり詰まってます
テストプレイを何回もするうちに運動量保存の法則が確認できて面白かったです

大まかに

全体を完成させました
移動は下手に速度をいじるより力を加えて動かすようにする方が綺麗に動かせますね
適当に作ってるので容量等は気にしてません
まあそこまで凝った仕様にはしてないので大丈夫だと思いますがね
テスト前なのに何やってるんだろ...

さてと

データが消えたので改めて組まなければいけないです
それでシューティングをまた作ってもいいんですがそれだとなにか気に食わないんですよね
そういう訳で今度はOBAQを使って適当な物を組んでいます
移動処理が簡単に実用できるのはいいんですがなかなか思うように動かせません
まあ今度もゆっくりと作っていきますかね

収まった

6000Bに収めることができました
ぎりぎりの5995Bです
殆ど仕様を変えることなく700Bの削減に成功しました
減らせないと思ったとこでも意外と減らせますね
これで心置きなく勉強に集中できそうです

まずは

一通りできました
結局HP制になりました
そうしないと敵弾の存在価値が薄れますのでね
今のところサイズは6700B前後です
あと700Bも削るのは大変です
今年は7000Bまで増えてくれないかなと思ったりもしてますがまずあり得ませんね
試行錯誤して頑張りますか

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